VerArma



Esta entidad se utiliza para permitir que el jugador pueda ver, en la vista en primera persona, el arma que está utilizando.







Parámetros de esta entidad:


  • Orientation
  • No es necesario modificar este valor.



  • Origin
  • Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.



  • Scale
  • No es necesario modificar este valor.



  • Ocultar_sombra_1P
  • Con 'True', en caso de que el jugador disponga de sombra dinámica, la sombra del arma del jugador no se mostrará en la vista en primera persona. Esto es útil si consideras que el efecto visual de este tipo de sombra no queda bien en tu juego con esa vista. También permite aumentar un poco el rendimiento de tu juego.

    Con 'False', la sombra del arma del jugador se mostrará en la vista en primera persona siempre y cuando el propio jugador disponga de sombra dinámica.





    Sólo es necesaria una entidad 'VerArma' para todo el juego, con poner esta entidad en el primer nivel será suficiente. Esta entidad la puedes colocar donde quieras mientras se encuentre en el interior del mapa del nivel.


    Consulta la entidad 'DeathMatchStart' para saber como activar y desactivar la vista del arma.