Light



Se utiliza para situar luces estáticas en el escenario.

Este tipo de luces permite definir varios tipos de variaciones en el comportamiento que tendrá la luz el en nivel, pero afecta de manera menos realista que las luces definidas con la entidad 'DynamicLight'.





Parámetros de esta entidad:


  • Origin
  • Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.



  • Color
  • Permite seleccionar el color de la luz.



  • Style
  • Permite producir en la luz diferentes variaciones y efectos predefinidos. Puedes probar valores del 0 al 11.



  • light
  • Intensidad de la luz.




    » Consulta el manual de 'World Editor' para ver ejemplos de entidades 'Light'.

    » Usa la entidad 'DynamicLight' si deseas poner luces dinámicas en tu escenario.