Actor Studio



¿ Dónde se encuentra ?: C:\ENTIDAD_3D\AStudio.exe


¿ Para qué sirve ?: Pues para crear modelos 3D en formato .act (que es el utilizado por Entidad 3D) a partir de ficheros de polígonos .BDY (creados con el programa MilkShape 3D) y ficheros de animaciones .MOT.


¿ Cómo funciona ?: Consulta el tutorial llamado 'Tutorial para convertir personajes de Half-Life a personajes de Entidad 3D' que podrás encontrar en la página de Entidad 3D. Aquí se hace un uso práctico de Actor Studio para convertir personajes en formato del juego Half Life al formato .act.




'Actor Studio' es propiedad de Eclipse Entertainment y se distribuye bajo licencia 'Open Source', junto con todo su código fuente, con Genesis3D. Para más información visitar la página de Genesis3D.