Eliminar 'prefabs' de un nivel

Para eliminar un 'prefab' que hayamos añadido a nuestro nivel, los pasos a seguir son los siguientes:


- Cargamos nuestro nivel en World Editor.


- Nos aseguramos de que no hay ningún elemento seleccionado en nuestro nivel utilizando la opción de menú 'Edit/Deselect All'.


- Seleccionamos la pestaña 'Groups' y también aquí seleccionamos en 'Name' la agrupación que pertenece al 'prefab' que deseamos eliminar. A continuación pulsamos 'Select All'.


- Seguidamente utilizamos la opción del menú 'Edit/Delete' para borrar el objeto que acabamos de seleccionar:



- Volvemos a la pestaña 'Groups' y pulsamos 'Delete' para borrar la agrupación que pertenecía al objeto.



Si has seguido correctamente los pasos no debería quedar ni rastro del objeto 'prefab'.